
?一、星魂效果
?1魂(关键辅助星魂)?
阿哈时刻结束后?额外产生5个笑点?。
每拥有1个笑点,?全队获得(get)1.5%全属性抗性穿透?(最高15%)。
? 影响?:常驻抗穿增益,大幅提升全队伤害,尤其对高抗性敌人效果显著。
?2魂(质变星魂)?
阿哈时刻结束后,?获得(get)1个额外回(hui)合?并?获得(get)2个【爆点】?。
每消耗1个【爆点】,?提升10%暴击伤害?(最多40%)。
? 影响?:实现(accomplish)“副C变主C”的爆发质变,配合爻光可形(xing)成高频率输出循环。
?4魂(数值强(qiang)化(hua)星魂)?
终结技释放后,?额外为阿哈提供5点笑点?,并?自(zi)身获得(get)36%欢愉度?(持续3回(hui)合)。
? 影响?:提升自(zi)身及全队欢愉伤害,但非机制质变。
?6魂(终极输出星魂)?
?获得(get)20%全属性抗性穿透?。
欢愉技每计入1个笑点,?额外弹射1次伤害?(最多增至40次)。
? 影响?:彻底改变清场与对单能力(ability),笑点越多,伤害总量越恐怖(kongbu)。
二、推荐(jian)星魂
?优先抽2魂?:机制质变,大幅提升爆发与循环效率。
?其次1魂或6魂?:
1魂适合(Suitable)辅助向队伍(全队抗穿);
6魂适合(Suitable)主C向 如何玩(极(ji)致伤害)。
?4魂非优先?:仅数值提升,性价比相对较低。
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